Auto Position: Tildel spillere til øvelser på sekunder
Enhver træner kender dette øjeblik. Du har bygget en fantastisk øvelse — røde mod blå, 6v6 i en preszone. Nu kommer den del ingen nyder: at trække 12 rigtige spillere, én for én, ind i de rigtige pladser. Så går du videre til næste øvelse og gør det hele forfra. Gang det med en hel træning med 20+ spillere, og du har brugt mere tid på administration end på selve træningsindholdet.
Hvad hvis ét klik kunne klare det hele?
Vi præsenterer Auto Position til Øvelsesdesigneren — en funktion der tager din sessions-trup og intelligent tildeler hver spiller til hver øvelsesplads. Ingen træk-og-slip. Ingen jagt efter navne. Bare hurtig, positionsbevidst tildeling, så du kan komme tilbage til det der betyder noget: at designe fantastisk træning.
Problemet: Gentagende, kedeligt, tidskrævende
Driblos Øvelsesdesigner lader dig bygge træningsøvelser visuelt — placere spillere, kegler, mål, zoner og pile på et banelærred. Når en øvelse er knyttet til en træningssession, bliver sessions-truppen tilgængelig: rigtige spillere med deres registrerede positioner (MV, CB, CM, ST og så videre).
Lærredet viser spillerelementer i holdfarver — 6 røde pladser, 6 blå pladser, måske et par jokere. Hver plads skal have en rigtig spiller tildelt. Den traditionelle tilgang? Manuel træk-og-slip. Én spiller ad gangen.
Det virker. Men det er langsomt. Og når du bygger 4-5 øvelser per træning, løber de minutter hurtigt op.
Løsningen: Auto Position
Auto Position er et ét-kliks workflow bygget direkte ind i Øvelsesdesigneren. Åbn tildelingsmodalen, vælg din tilstand, tryk anvend — og hver tom plads fyldes med den rette spiller.
Det virker med din rigtige sessions-trup — de faktiske spillere der deltager i dagens træning — og bruger deres registrerede positioner til at træffe smarte beslutninger om, hvor hver spiller hører til.
To intelligente tilstande
Fordel ligeligt
Den fuldautomatiske mulighed. Fordel ligeligt tager alle tilgængelige sessionsspillere og fordeler dem på tværs af tomme pladser på lærredet. Den balancerer positionsgrupper — målmænd, forsvarere, midtbanespillere, angribere — ligeligt inden for hver holdfarve.
Hvis din øvelse har 6 røde pladser og 6 blå pladser, får hver farvegruppe en balanceret blanding. Forsvarere ender ikke alle på én side. Resultatet er et realistisk, træningsklart setup uden manuel input.
Bedst til: Hurtig opsætning når du vil have balancerede hold og ikke behøver specifik positionskontrol.
Efter position
Den trænerstyrede mulighed. Efter position lader dig bestemme, hvilke positionskategorier der hører til hver holdfarve på lærredet.
For eksempel:
- Rødt hold = Forsvar + Midtbane
- Blåt hold = Angreb
Algoritmen placerer først spillere, hvis faktiske position matcher de valgte kategorier. Hvis pladser er tilbage, fylder den dem med eventuelle utildelte spillere fra truppen. Dette giver dig præcis kontrol over, hvilke spillere der ender i hvilke roller — ideelt til øvelser hvor forsvarsgruppen skal være rigtige forsvarere.
Bedst til: Positionsspecifikke øvelser, fase-af-spil øvelser og situationer hvor holdsammensætningen er taktisk vigtig.
Hvorfor trænere elsker det
- Sparer reel tid — Minutters træk per øvelse, ganget med hver øvelse i hver træning. Den tid løber op over en sæson.
- Positionsbevidst intelligens — Forsvarere ender, hvor forsvarere skal være. Angribere går derhen, hvor angribere hører til. Tildelingerne giver fodboldmæssig mening.
- Respekterer holdfarver — Systemet forstår, at røde, blå, grønne og jokergrupper er separate enheder på dit lærred. Hver får sin egen balancerede fordeling.
- Virker med rigtige trupper — Det er ikke generiske pladsholdernavne. Det er de faktiske spillere fra dagens fremmøde, med rigtige positioner og rigtige navne.
- Ét-kliks workflow — Åbn modal, vælg tilstand, anvend, færdig. Fire trin. Sekunder, ikke minutter.
Hvor det passer i din arbejdsgang
Auto Position bor i Øvelsesdesigneren, som er en del af Driblos sessionsplanlægningsværktøjer. Den typiske arbejdsgang ser sådan ud:
- Opret en træningssession og bekræft din trup
- Åbn en øvelse i Øvelsesdesigneren
- Placer dine spillerelementer på lærredet (holdfarver, positioner på banen)
- Klik Auto Position for at tildele rigtige spillere
- Finjuster om nødvendigt — byt en spiller, juster en rolle
- Gå videre til næste øvelse og gentag
Fordi det virker på øvelsesniveau, kan du bruge forskellige tildelingstilstande til forskellige øvelser. En boldbesiddelsesøvelse bruger måske Fordel ligeligt, mens en fase-af-spil øvelse bruger Efter position med forsvarere på den ene side og angribere på den anden.
Stadig fuld kontrol
Auto Position er et udgangspunkt, ikke et endeligt svar. Efter den automatiske tildeling kan hver spiller byttes, flyttes eller omtildeles manuelt. Funktionen håndterer det kedelige massearbejde, så din energi går til de taktiske beslutninger, der virkelig kræver en træners øje.
Auto Position er tilgængelig nu i Driblos Øvelsesdesigner. Stop med at bruge din forberedelsestid på træk-og-slip travlhed. Lad smart automatisering håndtere tildelingen, så du kan fokusere på at bygge øvelser der udvikler dine spillere.
